3DS MAX

3ds Max 3D modelleme ve görüntüleme yazılımı;
Oyunlar için devasa dünyalar, tasarım görselleştirme için çarpıcı ortamlar ve ilgi çekici sanal gerçeklik deneyimleri oluşturmanıza yardımcı olur.

Nesneleri Yaratma ve Değiştirme Temelleri

Nesneleri Yaratma ve Değiştirme Temelleri

Nesneleri Yaratma ve Değiştirme Temelleri Nesneleri Yaratma ve Değiştirme Temelleri Bu bölüm, nesneleri oluşturma ve modelleme tekniklerini tanıtmaktadır. Create Panel, bir sahne oluşturmanın ilk adımı olan yeni nesneler oluşturmak için kontroller içerir. Nesne tiplerinin çeşitliliğine rağmen, oluşturma işlemi çoğu nesne için tutarlıdır. Genellikle, fare ile etkileşimli olarak nesneler yaratırsınız; alternatif ...

Toolbars – Araç Çubukları

Toolbars - Araç Çubukları

Toolbars – Araç Çubukları Toolbars – Araç Çubukları 3ds Max’deki komutların çoğu, çeşitli araç çubuklarında düğmeler olarak kullanılabilir. Varsayılan olarak, yalnızca ana araç çubuğu açık, arabirimin üst kısmında yer alır. Eksen Kısıtlamaları, Katmanlar, Ekstralar, Render Kısayolları, Fırça Hazır Ayarları ve Snaps dahil olmak üzere çeşitli ek araç çubukları varsayılan olarak ...

3ds Max Arayüz Genel Bakış

3ds Max Arayüz Genel Bakış

3ds Max Arayüz Genel Bakış 3ds Max Arayüz Genel Bakış 3ds Max arayüzü, çalışma ekranınız ve görüntülediğiniz kontrolleri, durum bilgilerini ve görüntü alanlarını içerir. 3ds Max kullanmanın en önemli yönlerinden biri çok yönlülüğüdür. Birçok program fonksiyonu birçok arayüz elemanından temin edilebilir. Örneğin, Ana araç çubuğunun yanı sıra Grafik Düzenleyicileri menüsündeki ...