Bathroom Interior 3Ds MAX V-RAY Video Tutorial – 02

Bathroom Interior 3Ds MAX V-RAY Video Tutorial – 02

Bathroom Interior 3Ds MAX V-RAY Video Tutorial – 02

Bathroom Interior 3Ds MAX V-RAY Video Tutorial – 02

Bu derste yapılanlar:

  1. Referans nesnesi baz alınarak bir Box primitive ile modele başlandı.
  2. Box Primitive parametreleri ile ölçeklendi.
  3. Edit Poly / Edge altnesne seviyesinde ilgili kenarlar Connect fonksiyonu ile birleştirilerek ilk ayağın kesiti belirlendi.
  4. Kısa kenarın ilgili polygonları uzatılarak kısa kısmın konstrüksiyonu oluşturuldu.
  5. Symetry Modifier ile ön ve arka kısım aynalanarak elde edildi.
  6. Ön kısım için gerekli polygonlar Extrude fonksiyonu ile çoğaltılarak ana iskelet oluşturuldu.
  7. Edge altnesne seviyesinde ilgili kenarlar tekrar Connect fonksiyonu ile birleştirilerek gerekli ek kenarlar oluşturuldu.
  8. Yeni polygonlar Bridge fonksiyonu ile birleştirilerek ön ayaklar da modellenmiş oldu.
  9. Tekrar Symetry Modifier‘ı bu kez X ekseninden kullanılarak sağ ve sol kısımlar aynalanarak modellenmiş oldu.
  10. Basit VRayMtl malzemeler ile renk tonları hissedilecek şekilde ilk malzemeler atandı.

 

 

 

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir