CATRig ile Rigleme

CATRig ile Rigleme

CATRig ile Rigleme

CATRig ile Rigleme

CATRig ile Rigleme

CATRig ihtiyacınız olan herhangi bir formu alabilir. İhtiyacınız kadar çok sayıda diken, kafa, pelvis, bacak, parmak, ayak ve kuyruk sahibi olabilir. Ekstra kemikler bile olabilir.

Create panel > (Helpers) > Choose CAT Objects from the drop-down list. > CATParent > CATRig Load Save rollout > Add a CATRig

CAT, insanlar, hayvanlar, böcekler, robotlar ve daha fazlası için önceden ayarlanmış bir kütüphane ile birlikte gelir.

Bir CATRig‘i sıfırdan oluşturabilirsiniz, ancak genellikle gereksinimlerinize en yakın olan rigin yüklenmesi ve oradan düzenlenmesi en kolay yoldur.

Herhangi bir noktada, sonraki bir yeniden kullanım için özel bir CATRig‘i yeni bir ön ayar olarak kaydedebilirsiniz. Bu yaklaşım, CAT boyunca mevcuttur; ön ayarı gereksinimlerinize en yakın şekilde yükleyin, amacınıza uygun şekilde düzenleyin ve sonucu yeni bir ön ayar olarak kaydedin.

CAT kullanarak hızlı bir şekilde ihtiyacınız olan rigi yaratabilirsiniz. CATRigs, yerleşik IK‘nin yanı sıra, kullanımı kolay omurga ve kuyrukları içerir. Gelişmiş sayısal kontroller, parmakları ve ayak parmaklarını konumlandırmayı kolaylaştırır. Varsayılan olarak, bacaklar IK ile ve kollar FK ile oluşturulur. Tüm eklem kemikleri büküm kemikleri için segmentlere ayrılabilir. Segment-büküm ağırlıkları spline kontrollüdür.

Setup Mode’da bile (animasyon modunun aksine), rig sezgisel olarak manipüle edilebilecek şekilde ayarlanmıştır. FK ile kolları ve IK ile bacakları ayarlayabilirsiniz. Pelvisi, göğüs kafesini ve kafasını sezgisel olarak hareket ettirebilir ve döndürebilirsiniz.

Kurulum sırasında, dosyaları merge ederken kullanabileceğiniz IK ayarlarını bozmadan CATRigs‘i yeniden boyutlandırabilirsiniz. Bir animasyon katmanı oluşturulduktan sonra yeniden boyutlandırma mümkün olmaz, böylece mevcut animasyonla ilgili problemler önlenir.

 

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir